Sabtu, 26 Juli 2014

Tugas 4

Algoritma Dan Pemrograman (Kasus Teknik Elektro)

Tugas 4

Pemeliharaan Distribusi Jaringan PLN
Pada pemeliharaan dibawah ini, adalah hasil survey pemeliharaan pada jaringan distribusi mulai dari gardu distribusi dan jaringan distribusi (TM(Tegangan Menengah ) & TR(Tegangan Rendah)), dilaporkan ke PLN melalui supervisor. Bila hasi survey terdapat pekerjaan yang urgent (tiang miring, gardu bocor dll) segera dilaporkan ke PLN untuk ditindak lanjuti dalam jangka waktu yang tidak lama.

Karena pemegang kunci gardu dipegang oleh Petugas Yanggu perlu koordinasi antara petugas Yanggu dan petugas pemeliharaan .


Kelebihan :
1.       Keandalan dalam jaringan TM & TR dapat dijaga sehingga dapat meminimalkan gangguan.
2.       Keadaan dapat cepat disesuaikan bila terjadi penambahan beban.

Kekurangan:
1.       Update data harus dilakukan secara berkala sehingga petugas yanggu harus  sigap setiap saat.

Solusi untuk flowchart di atas:
Untuk pekerjaan Yantek yang dilaksanakan oleh Pihak II, perlu pembentukan organisasi seperti terlihat pada alur pada struktur organisasi Yantek, hal ini dimaksudkan supaya jelas secara administrasi siapa yang bertanggung jawab dan memonitor pekerjaan Yantek ini.
Setiap inspeksi Gardu distribusi , jaringan tegangan menengah 20 kV dan jaringan tegangan rendah, petugas inspeksi dilengkapi foto digital, yang dipergunakan untuk merekam kejadian-kejadian ynag tidak sesuai dengan standard an dilaporkan kepada koordinator selanjutnya dilaporkan ke PLN melalui supervisor setiap bulannya, kecuali terdapat peralatan listrik yang kurang baik, misal dalam gardu ada korona atau tiang miring segera dilaporkan langsung ke PLN untuk ditindak lanjuti


Tugas 3 - Flowchart Analisa Dan Kelebihan-Kekurangan Flowchart Kondisi & Searah Beserta Contoh

Algoritma Dan Pemrograman (Kasus Teknik Elektro)

Tugas 3

Pemeliharaan Distribusi Jaringan PLN
Pada pemeliharaan dibawah ini, adalah hasil survey pemeliharaan pada jaringan distribusi mulai dari gardu distribusi dan jaringan distribusi (TM(Tegangan Menengah ) & TR(Tegangan Rendah)), dilaporkan ke PLN melalui supervisor. Bila hasi survey terdapat pekerjaan yang urgent (tiang miring, gardu bocor dll) segera dilaporkan ke PLN untuk ditindak lanjuti dalam jangka waktu yang tidak lama.
Karena pemegang kunci gardu dipegang oleh Petugas Yanggu perlu koordinasi antara petugas Yanggu dan petugas pemeliharaan .


Kelebihan :
1.       Keandalan dalam jaringan TM & TR dapat dijaga sehingga dapat meminimalkan gangguan.
2.       Keadaan dapat cepat disesuaikan bila terjadi penambahan beban.

Kekurangan:

1.       Update data harus dilakukan secara berkala sehingga petugas yanggu harus  sigap setiap saat.

Tugas 2 - Flowchart Kondisi

Algoritma Dan Pemrograman (Kasus Teknik Elektro)

Tugas 2 Flowchart Kondisi

Pemeliharaan Distribusi Jaringan PLN
Pada pemeliharaan dibawah ini, adalah hasil survey pemeliharaan pada jaringan distribusi mulai dari gardu distribusi dan jaringan distribusi (TM(Tegangan Menengah ) & TR(Tegangan Rendah)), dilaporkan ke PLN melalui supervisor. Bila hasi survey terdapat pekerjaan yang urgent (tiang miring, gardu bocor dll) segera dilaporkan ke PLN untuk ditindak lanjuti dalam jangka waktu yang tidak lama.

Karena pemegang kunci gardu dipegang oleh Petugas Yanggu perlu koordinasi antara petugas Yanggu dan petugas pemeliharaan 


Tugas 1 - Flowchart Searah

Tugas I Flowchart Searah
MCB
Cara Kerja MCB (Mini Sirkuit Breaker)
MCB merupakan alat pemutus aliran listrik pada saluran energi listrik jadi peran MCB mendapat peran vital pada saluran tenaga listrik. Dan nama kegunaan dari MCB adalah alat pengaman yang dalam proses  operasinya mempunyai dua fungsi  sebagai pengaman dan sebagai alat penghubung.
Alat ini sering dipergunakan pada tegangan rendah, baik terpasang di Perlengkapan Hubung Bagi (PHB) atau dipergunakan sebagai pembatas yang terpasang pada kotak kWh meter.

Prinsip kerjanya didasarkan pada karakteristisk thermal dimana arus besar yang melewati MCB, akan memanaskan bimetal trip


Tugas 3 - Essay Tentang Diri Sendiri Dari Kecil Hingga Sekarang

Nama saya Tri Hariadi, saya lahir di Jakarta sekitar 25 tahun yang lalu tepatnya tanggal 13 Januari. Di dalam kehidupan saya yang sederhana ini saya tinggal di kota Cilegon – Banten tetapi saya hanya seorang pendatang yang datang ke suatu daerah padahal saya tidak menginginkan untuk tinggal di sana karena alasan orang tua saya bermukim di sana sampai saat ini.

    Cita-cita saya adalah menjadi seorang pilot tapi itu dulu sebagaimana impian seorang anak kecil tapi kalau dilihat sekarang paling tidak jadi pegawai saja sudah cukup apalagi jadi seorang pegawai negeri sipil seperti orang kebanyakan tentang pekerjaaan masa depannya . Saya dari sekolah taman kanak-kanak sampai sekolah dasar di Jakarta dan lanjut di SMP sampai SMA di Cilegon karena sekali lagi karena alasan orang tua. Masa kecil saya lalui dengan bahagia sampai kini tapi saya bukan begitu saja melalui ini semua dengan lancar pasti ada saja batu sandungan dalam kehidupan tiap umat manusia. Tapi kalau mengingat masa lalu saya, saya jadi berpikir bahwa masa paling bahagia saya adalah waktu masa sekolah menengah pertama  (SMP) dimana saya mendulang banyak prestasi individu dalam bidang akademik saya dan saya mempunyai banyak sahabat yang saya anggap lebih dari teman. Dan berlanjut ke masa SMA, saya lalui dengan kesuraman tapi itu tidak membuat saya patah semangat dan berkat itu saya mendapat banyak pengalaman kehidupan. Pada masa itu mental saya benar-benar diuji. Tapi jujur masa SMA saya lalui dengan  kekosongan prestasi dan juga kehidupan biasanya anak-anak yang lain melalui masa SMA dengan kesenangan tapi saya tidak tapi untung masa waktu UN saya dapat lulus dan itu membuat saya bersyukur. Dan itu cerita singkat dari masa SMP sampai SMA sekarang berlanjut ke masa kuliah. Kampus saya sekarang yaitu Universitas Gunadarma dimana merupakan Universitas terbaik di Indonesia selain kuliah saya pun bekerja di sebuah perusahaan periklanan yang cukup ternama di Indonesia. Di tempat saya kuliah banyak mendapat banyak teman, lumayan untuk mahasiswa pindahan seperti saya. Dan olahraga yang saya cintai adalah sepakbola padahal orang tua saya tidak ada yang suka pada olahraga itu. Jadi bisa dibilang sebagai seperti anak tiri di dalam keluarga karena mempunyai hobi olahraga yang berbeda.

Dan kesimpulan dari kehidupan yang saya peroleh yang pertama “Jangan pernah ragu dalam melakukan kebaikan biarpun itu sekecil apapun”, kedua”Jangan menilai seseorang dari tampilan luarnya saja karena bila begitu anda akan tertipu, ketiga merupakan yang terakhir yaitu”Merencanakan kehidupan boleh saja tapi ingat kenyataan terkadang tidak berjalan sesuai rencana. Sekian tentang kehidupan yang saya tulis secara singkat.

Tugas 2 - Manusia Dan Pandangan Hidup

Manusia dan Pandangan Hidup

1. Cita-cita
       Menurut kamus umum Bahasa Indonesia, yang disebut cita-cita adalah keinginan, harapan, tujuan yang selalu ada dalam pikiran. Baik keinginan, harapan,  maupun tujuan merupakan apa yang mau dperoleh seseorang pada masa medatang. Dengan demikian cita-cta merupakan pandangan masa dpan, merupakan pandangan hidup yang akan datang. Pada umumnya cita0cita merupakan semacam garis linierr yang makin lama makin tinggi dengan perkataan lain: cita-cita merupakan keinginan, harapan dqna tujuan yang makin tinggi tingkatannya.
       Apabila cita-cita itu tidak mungkin terpenuhi,maka cita-cita itu disebut angan –angan. Disini persyaratan dan kemampuan tidak/belum dipenuhi sehingga usaha untuk mewujudkan cita-cita itu tidak mungkin dilakukan.

2. Usaha dan Perjuangan
     Usaha/perjuangan adalah kerja keras untuk mewujudkan cita-cita. Setiap manusia harus kerja keras untuk kelanjutan hidudpnya. Sebagian hidup manusia adalah usaha/perjuangan. Perjuangan hidup, dan ini sdah kodrat manusia. Tanpa usaha/perjuangan, manusia tidak dapat hidup sempurna. Apabila manusia bercita-cita menjadi kaya, ia harusbekerja keras. Apabila seseorang bercita-cita menjadi ilmuan, ia harus rajin belajar dan tekun sert memenuhi semua ketentun akademik.
Pada dasarnya kerja keras itumenghargai dan meningkatkan harkat dan martabat manusia. Sebalknya pemalas membuat mansia itu miskin, melarata, dan berarti menjatuhkan harkat dan martabatnya sendiri. Kerja keras sendiri dapat dilakukan dengan otak/ilmu maupun dengan tenaga/jasmani, atau dengan kedua-duanya.
Untuk kerja keras mannusia dibatasi dengan kemampuan. Karena itulah timbul perbedan tingkat kemakmuran antara manusia satu dengan manusia lainnya. Kemampuan itu terbatas pada fisik dan keahlian/keterampilan. Menuntut ilm adalah suatu kewajiban yang harus dijaani karena tanpa ilmu kita dtidak akan bahagia hidup didunia maupun di akhirat kelak. Terdapat suatu ungkapan yang berbunyi “tuntutlah ilmu dari buaian sampai ke liang lahat”.

3. Keyakinan /Kepercayaan
    Keyakinan/kepercayaan sebagai dasar pandangan hidup berasal dari akal atau kekuasaan Tuhan. Menurut Prof.Dr.Harun Nasution, ada tiga filsafat yaitu aliran naturalisme, aliran intelektualisme dan aliran gabungan.

a. Aliran Naturalisme
Manusia dihubungkan dngan kekuatan gaib yang merupakan kekuatan ttertinggi. Kekuatan itu dari Tuhan. Tuhan menciptakan alam semesta lengkap dengan hukum-hukumnya yang mutlak.
Apabila alirran naturalism ini dihubungkan dengn pandangan hidup, maka keyakinan manusia itu bermula dari Tuhan. Jadi, pandangan hidup dilandasi oleh ajaran-ajaran Tuhan melalui agamanya. Manusia yakin bahwa Tuhan adalah kekuasaan tertinggi yang menentukan segala-galanya disebut pandangan hidup religious.
Apabila tidak memecayai adanya tuhan, natur adalah kekuatan tertinggi, maka keyakinan itu bermula dr kekuatan natur. Pandangan hidup yang dilandasi kekuatan natu sifatnya atheisme dan disebut pandangan hidup komunis.
b. Aliran intelektualisme
Dasar aliran ini adalah logika. Akal berasal dari bahasa arab yang artinya kalbu, yang berpusat dihati, sehingga timbul istIlah “hati nurani” artinya daya rasa. Di barat hati nurani ini enipis, justru yang menonjol adalah akal yaitu logika berpikir. Karena itu aliran ini banyak dianut kalangan barat. Di timur orang mengutamakan hati nurani, yang baik menurut akal belum tentu baik menurut hati nurani.
Apabila aliran ini dihubungkan dengan pandangan hidup, maka keyakinan manusia itu bermula dari akal. Jadi pandangan hidup ini dilandasi ole keyakinan kebenaran yang diterima akal. Pandangan hidup ini dinamakan liberalisme.
c. Aliran gabungan
Dasar aliiran ini ialah kekuatan gaib dan juga akal artinya percaya bahwa tuha itu ada dan akal sebagai dasar kebudayaan yang menentukan benart tidaknya sesuatu. Apabila dikaitkan dengan pandangan hidup, maka akan timbul dua kemungkinan pandanga hidup. Apabila keyakinan lebih berat didasarkan pad logika berpikir, sedngkan hati nurani dinomor duakan, kekuatan gaib dari Tuhan diakui adanya tetapi tidakmenentukan dan logika berpikir tidak ditekankan pada logika berpikir individu,melainkan logika berpikr kolektif, pandangan ini disebut sosialisme.
Contoh kasus:
Pada suatu hari di tahun 1992 lahir seorang anak bernama marco. Waktu terus berjalan pada masa anak-anaknya ia tumbuh dengan wajar seperti temannya yang lain dan terus main bersama. Yang membedakan Marco dengan temannya hanyalah hoby yang dimilikinya yaitu berkendara dengan sepedanya. Ketika Marco berusia 6 tahun yang membawanya harus meninggalkan masa kanak kanaknya, ia beranjak menempuh dunia pendidikan. Suatu ketika Marco diajak menonton balap motordi sebuah sirkuit balap ternama di Itali. Sesampai di rumah Marco berkata kepada ayahnya « ayah suatu hari nanti aku ingin menjadi juara seperti Mc. Duhan(juara padakompetisi itu) dan mendapatkan banyak piala ayah », ayahnya menjawab « semua dapat tercapai nak dengan syarat kamu harus kerja keras dan jangan llupa berdoa pada Tuhan yang maha kuasa ». ketika Marco berusia 9 tahun ayahhnya mendaftarkan ke sekolah balap ternama di kotanya. Hari terus berganti dan waktu terus bergulir ketika usianya 12 tahun ia mengikuti perlombaan ballap motor dan ia mendapat juara pertama dikelasnya. Karirnya pun terus beralan hingga ia berusia 20 tahun dengan prestasi yang sangat membanggakan bagi dirinya dan orang tuanya. Ia pun berkata “terima kasih tuhan telah mendengar doaku selama ini dan terima kasih ayah telah memberikanku kesempatan untuk menggapai cita-citaku”
Ayahnya pun berkata “ itu semua karena usaha dan kerja kerasmu nak sehingga apa yang kamu ingin kan selama ini dapat tercapai, selamat nak dan lanjutkan karirmu dan jangan lupa berdoa kepada tuhan yang masa esa”.
Diatas adalah contoh kasus dari materi cita-cita, keyakinan, dan kerja keras yang di lakukan oleh seorang anak muda bernama Marco.

Tugas 1 - Ilmu Budaya Dasar

A. Pendekatan Kesusastraan
Ilmu budaya dasar yang semula dinmakan Basic Humanities, berasal dari bahasa Inggris the humanities. Istilah ini berasal dari bahasa latin Humanus yang berarti manusiawi, berbudaya, dan halus. Dengan memelajari the humanties orang akan menjadi lebih manusiawi, lebih berdubaya dan lebih halus. The humanities berhubunga dengan nilai, yaitu nilai kita sebagai homo humanus.
Hampir setiap jaman seni termasuk sastra memegang peranan yang penting dalam te humanities. Ini terjadi karena seni merupakan ekspresi nilai nilai kemanusiaan,dan bukannya formulasi nilai-nilai kemanusiaan seperti yang terdapat dala filsafat atau agama. Dibanding dengan cabang humanities yang lain, seperti misalnya ilmu bahasa, seni memegang peranan yang penting karena nilai-nilai kemanusiaan disampaikannya normative.
Karena sni adalah ekspresi yang sifatnya tidak normative, seni lebih mudah berkomunikasi. Karena tidak normative, nilai-nilai yang disampaikannya lebih fleksibel, baik isinya maupun cara penyampaiannya.
Sastra mempnyai peran yang lebih penting. Alasan pertama, karena sastra memergunakan bahasa. Sementara itu, bahasa memunyai kemampua untuk menampung hamper semua pernyataan kegiatan manusia. Dalam usahanya untuk memahami dirinya sendiri, yang kemudian melahirkan filsafat, manusia memergunakan bahasa. Dalam usaha untuk mengatur hubungan alam semesta yang melahirkan pengetahuan dan mengatur hubungan antara sesamanya yang melahirkan ilmu social, manusia menggunakan bahasa. Pada hakekatnya manusia dan bahasa  adalah satu. Kenyataan inilah memermudah sastra untuk berkomunikasi.
Sastra juga lebih mudah berkomunikasi Karena pada hakekatnya karya sastra adalah penjabaran abstraksi. Sementara itu filsafat, yang jga menggunakan bahasa adalah abstraksi. Sifat abstrak inilah yang menyebabkan filsafat kurang berkomunikasi.
Sastra juga didukung oleh cerita. Dengan cerita orang lebih mudah tertarik, dan dengan cerita orang lebih mudah mengemukakan gagasan-gagasannya dalam bentuk yang tidak normative. Cabang cabang seni yang lain juga dapat menarik tanpa cerita, akan tetapisulit bagi penciptanya mengemukakan gagasannya. Dalam music misalnya, kata-kata penciptanya tertelanoleh melodinya.
Karena seni memegang peran penting, maka seniman sebagai pencipta karya seni juga penting, meskipunyang lebih penting adaalah karyanya. Seniman adalah media penyampai nilai-nilai kemanusiaan. Kepekannya menyebabkan dia mampu menangkap hal yang lpas dari pengamatan orang lain.

B. Ilmu Budaya Dasar yang Dihubungkan Dengan Prosa
Istilah prosa banyak pandanannya. Kadang-kadang disebut narrative fiction, prose fiction atau hanya fiction saja. Dalam bahasa Indonesia istilah tadi sering diterjemahkan menjadi cerita rekaan dan didefinisikan sebagai bentuk cerita atau  prosa kisahan yang mempunyai pemeran, lakuan, peristiwa dan alur yang dihasilkan oleh daya khayal atau imajinasi. Istilah cerita rekaan umunya dipakai untuk roman, novel, atau cerita pendek.
Dalam kesusastraan Indonesia kita mengenal jenis prosa lama dan prosa baru.
A. Prosa lama meliputi
1. Dongeng-dongeng
2. Hikayat
3. Sejarah
4. Epos
5. Cerita pelipur lara

B. Prosa baru meliputi
1. Cerita pendek
2. Roman/novel
3. Biografi
4. Kisah
5. Otobbiografi

C. Nilai-nilai dalam Prosa Fiksi
Sebagai seni yang bertulang punggung cerita, mau tidak mau karya sastra (prosa Fiksi) langsung atau tidak langsung membawaakan moral, pesan atau cerita. Dengan perkataan lain prosa mempunyai nilai-nilai yang diperoleh pembaca lewat sastra. Adapun nilai-nilai yang dipeoleh pembaca lewat sastra antara lin :
1. Prosa fiksi membei kesenangan
Keisti,ewaan kesenangan yang diperoleh dari membaca fiksi adalah pembaca mendapatkan pengalaman sebagaimana mengalaminya sendiri peristiwa itu atau kejadian yang dikisahkan. Pembaca dapat mengembangkan imajinasinya untuk mengenal daerah yang asing, yang belum dikunjunginya atau yang tak mungkin dikunjungi selama hidupnya.
2. Prosa fiksi memberikan informasi
Fiksi memberikan informasi yang tidak terdapat di dalam ensiklopedi. Dalam novel sering kita dapat belajar sesuatu yang lebih daripada sejarah atau laporan jurnalistik tentang kehidupan yang asing sama sekali.
3. Prosa Fiksi Memberikan Warisan Kultural
Prosa fiksi dapat menstimulasi imaginasi, dan merupakan sarana bagi pemindahan yang tak hentinya dari warisan budaya bangsa.
4. Prosa Memberikan Keseimbangan Wawasan
Lewat prrosa fiksi seseorang dapat menilai kehidupan berdasarkan pengalaman-pengalaman dengan banyak indiidu. Fiksi juga memungkinkan lebih banyak kesempatan untuk memilih respon-respon emosional atau rangsangan aksi yang mungkin sangat berbeda daripada apa yang disajikan dalam kehidupan sendiri.
Ada semacam kaidah kemungkinan yang tidak mungkin dalam fiksi inilah yang memungkinkan penbaca untuk dapat memperluas dan memperdalam persepsi dan wawasannya tentang tokoh, hidup dan kehidupan manusia.

Contoh kasus
Dikisahkan terdapat dua orang yang telah lama putus cinta namun masih memendam rasa yang sama satu sama lain. Pada satu kesempatan tokoh pria berjanji menemui wanita yang dicintainya di rumah sang wanita. Waktu terus berlalu si pria pun tak kunjung datang hingga sang wanita pun merasa kecewa dan kembali masuk kerumahnya. Tak lama berselang ada seseorang yang memanggil namanya yang ia pun tak mengenal suara tersebut, kembalilah sang wanita keluar rumah dan didapatinya sebuah surat dari si pria yang dicintainya yang berisi “aku selalu mencintaimu”, berbunga bunga hatinya. Akan tetapi ketika ia melihat tak nampak si pria tersebut, hanya sekerumunan warga sajalah yang sedang melihat sesuatu kejadian. Bersegeralah si wanita tersebut melihat apa yang terjadi dibawah guyuran hujan yang begitu derasnya. Dengan begitu penasaran atas apa yang terjadi sang wanita pun masuk kedalam kerumunan warga untuk sampai di titik terdekat dengan tempat kejadian perkara tersebut. Tak lama ia pun menangis tak tertahankan didepan jasad seseorang yang sedang dinantinya yang sangat dicintainya. Tak ada apapun yang dapat diperbuatnya, yang tersisa hanya rasa sesal yang mendalam karena perasaan yang ia rasakan lebih dalam dari yang sebelumnya dan kesedihan yang didapatpun lebih dalam dari yang dirasakannya ketika putus cinta dulu.
By: Tri Hariadi
Analisa:
Berdasarkan contoh kasus diatas dapat disimpulkan bahwa cerita fiksi yang tertulis diatas merupakan ilmu budaya dasar yang menitik beratkan persoalannya pada manusia dan cinta kasih.

Jumat, 25 Juli 2014

TUGAS 6 - SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

TUGAS 6

SECURITY SYSTEM KOMPUTER 

Keamanan komputer
Keamanan komputer adalah suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.
Menurut Garfinkel dan Spafford, ahli dalam computer security, komputer dikatakan aman jika bisa diandalkan dan perangkat lunaknya bekerja sesuai dengan yang diharapkan. Keamanan komputer memiliki 5 tujuan, yaitu:
1.    Availability
2.    Confidentiality
3.    Data Integrity
4.    Control
5.    Audit
Keamanan komputer memberikan persyaratan terhadap komputer yang berbeda dari kebanyakan persyaratan sistem karena sering kali berbentuk pembatasan terhadap apa yang tidak boleh dilakukan komputer. Ini membuat keamanan komputer menjadi lebih menantang karena sudah cukup sulit untuk membuat program komputer melakukan segala apa yang sudah dirancang untuk dilakukan dengan benar. Persyaratan negatif juga sukar untuk dipenuhi dan membutuhkan pengujian mendalam untuk verifikasinya, yang tidak praktis bagi kebanyakan program komputer. Keamanan komputer memberikan strategi teknis untuk mengubah persyaratan negatif menjadi aturan positif yang dapat ditegakkan.
Pendekatan yang umum dilakukan untuk meningkatkan keamanan komputer antara lain adalah dengan membatasi akses fisik terhadap komputer, menerapkan mekanisme pada perangkat keras dan sistem operasi untuk keamanan komputer, serta membuat strategi pemrograman untuk menghasilkan program komputer yang dapat diandalkan.
Tujuan Keamanan Jaringan Komputer
•Availability / etersediaan
•Reliability /Kehandalan
•Confidentiality/ Kerahasiaan
•Cara PengamananJaringanKomputer:
–Autentikasi
–Enkripsi
Penjelasan Lapisan-lapisan jaringan komputer menurut ISO/OSI
Untuk dapat dengan jelas mengerti mengenai keamanan jaringan komputer, kita harus terlebih dahulu mengerti bagaimana jaringan komputer bekerja. Untuk mempermudah pemeliharaan serta meningkatkan kompabilitas antar berbagai pihak yang mungkin terlibat, jaringan computer terbagi atas beberapa lapisan yang saling independen satu dengan yang lainnya. Menurut standard ISO/OSI, lapisan-lapisan tersebut adalah :
• Physical
• Data Link
• Network
• Transport
• Session
• Presentation
• Application
Setiap lapisan memiliki tugas yang independen dari lapisan lainnya.
Tipe-tipe proteksi jaringan komputer
Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai perlindungan terhadap jaringan komputer yang bias dilakukan pada setiap lapisan jaringan komputer, mulai dari lapisan terbawah sampai dengan lapisan teratas.
– Layer 2
Dalam usaha mengamankan sebuah gedung tahap paling mendasar dalam adalah dengan menjaga titik akses ke gedung tersebut. Begitu juga dengan pengamanan jaringan komputer, tahap paling mendasar adalah menjaga titik akses yang dapat digunakan seseorang untuk terhubung ke dalam jaringan. Pada umumnya, titik akses jaringan komputer adalah berupa hub atau switch. Dengan berkembangnya wireless network, maka peralatan access-point juga termasuk dalam titik akses jaringan yang perlu dilindungi. Saat ini ada dua mekanisme umum yang biasa digunakan dalam mengamankan titik akses ke jaringan komputer, yaitu :
– 802.1x
Protokol 802.1x adalah sebuah protokol yang dapat melakukan otentikasi pengguna dari peralatan yang akan melakukan hubungan ke sebuah titik-akses
– Mac Address
Mac Address Authentication adalah sebuah mekanisme, dimana sebuah peralatan yang akan melakukan akses pada sebuah titik-akses sudah terdaftar terlebih dahulu.
– Layer 3
Pada lapisan ini, sebuah koneksi akan dikenali dengan alamat IP. Oleh karena itu pengaman yang akan dilakukan pada lapisan ini akan berbasiskan pada alamat IP tersebut. Pengamanan pada lapisan ini dapat lebih spesifik dan terlepas dari peralatan yang digunakan.
– Layer 4 /5
Pada lapisan ini, metode pengamanan lebih difokuskan pada pengamanan data. Dua metode pengamanan yang banyak digunakan adalah :
– VPN
Virtual Private Network adalah sebuah sistem yang memungkinkan dibangunnya sebuah jaringan privat diatas infrastruktur publik.
– WEP
Sebagai sebuah jaringan komputer yang berbasiskan gelombang radio, jaringan nir-kabel memiliki kelemahan dalam keamanan, yaitu data dari seorang pengguna dapat dengan mudah dicuri oleh pihak lain.Untuk itulah dikembangkan WEP – Wired Equivalent Privacy.
– Layer 7
Lapisan paling atas dari jaringan komputer adalah lapisan applikasi. Oleh karena itu perlu diperhatikan juga pengamanan yang dilakukan oleh sebuah applikasi jaringan komputer.
– SSL
Secure Socket Layer adalah sebuah kumpulan library yang dapat digunakan oleh pengembang applikasi untuk melindungi applikasi-nya dari serangan pembajak data.
– Application Firewall
Dengan berkembangnya virus dan worm yang menyerang kelemahan-kelemahan yang ada pada applikasi jaringan komputer, maka diperlukan keamanan lebih pada lapisan ini. Pada lapisan ini, seluruh paket data yang lewat akan diperiksa dengan lebih mendalam sehingga dapat dideteksi apabila ada paket-paket yang berbahaya didalamnya. Mekanisme pertahanan
– IDS / IPS
Intrusion Detection System dan Intrusion Prevention System adalah sistem-sistem yang banyak digunakan untuk mendeteksi dan melindungi sebuah sistem keamanan dari serangan. Mekanisme pertahanan ini dilakukan dengan cara membandingkan paket yang masuk dengan data-data signature yang ada.
– Network Topology
Topologi jaringan komputer memiliki peranan yang sangat penting dalam keamanan jaringan komputer. Pembagian kelompok komputer sesuai dengan peranannya adalah suatu hal yang perlu dilakukan.
– Port Scanning
Metode Port Scanning biasanya digunakan oleh penyerang untuk mengetahui port apa saja yang terbuka dalam sebuah sistem jaringan komputer. Tetapi metode yang sama juga dapat digunakan oleh pengelola jaringan komputer untuk memeriksa apakah port-port yang terbuka sesuai dengan rancangan awal jaringan komputer.
– Packet Fingerprinting
Karena keunikan setiap vendor peralatan jaringan komputer dalam melakukan implementasi protokol TCP/IP, maka paket-paket data yang dikirimkan setiap peralatan menjadi unik peralatan tersebut. Dengan melakukan Packet Fingerprinting, kita dapat mengetahui peralatan apa saja yang ada dalam sebuah jaringan komputer. Hal ini menjadi penting, sehingga kita dapat mengetahui bagaimana cara melindungi jaringan komputer tersebut.
Jenis-jenis ancaman
– DOS/DDOS
Denial of Services dan Distributed Denial of Services adalah sebuah metode serangan yang bertujuan untuk menghabiskan sumber-daya sebuah peralatan jaringan komputer, sehingga layanan jaringan komputer menjadi terganggu.
– Packet Sniffing
Packet Sniffing adalah sebuah metode serangan dengan cara mendengarkan seluruh paket yang lewat pada sebuah media komunikasi, baik itu media kabel maupun radio. Setelah paket-paket yang lewat itu didapatkan, paket-paket tersebut kemudian disusun ulang sehingga data yang dikirimkan oleh sebuah pihak dapat dicuri oleh pihak yang tidak berwenang.
– IP Spoofing
IP Spoofing dilakukan dengan cara merubah alamat asal sebuah paket, sehingga dapat melewati perlindungan firewall.
– Forgery
Salah satu cara yang dapat dilakukan oleh seseorang untuk mencuri data-data penting orang lain adalah dengan cara melakukan penipuan. Salah satu bentuk penipuan yang bisa dilakukan adalah dengan cara membuat sebuah website tiruan (misalkan meniru klikbca.com), lalu memancing pihak yang ingin ditipu untuk meng-akses website palsu tersebut. Setelah kita memiliki data-data yang diperlukan, kita dapat melakukan akses ke website yang asli sebagai pihak yang kita tipu.
Sistem Keamanan Komputer
Sistem keamanan komputer bermanfaat menjaga suatu sistem komputer dari pengaksesan seseorang yang tidak berhak. Sistem keamanan komputer semakin dibutuhkan seiring dengan meningkatnya pengguna komputer saat ini. Selain itu makin meningkatnya para pengguna yang menghubungkan jaringan LANnya ke internet, namun tidak diimbangi dengan SDM yang dapat menjaga keamanan data dan infomasi yang dimiliki. Sehingga keamanan data yang ada menjadi terancam untuk diakses dari orang-orang yang tidak berhak. Keamanan komputer menjadi penting karena ini terkait dengan Privacy, Integrity, Autentication, Confidentiality dan Availability. Beberapa ancaman keamanan komputer adalah virus, worm, trojan, spam dan lain-lain. Masing-masingnya memiliki cara untuk mencuri data bahkan merusak sistem komputer yang ada. Ancaman bagi keamanan sistem komputer ini tidak bisa dihilangkan begitu saja, namun kita dapat meminimalisasi hal ini adalah dengan menggunakan software keamanan sistem antara lain antivirus, antispam dan sebagainya.
Pengertian
Sistem adalah suatu sekumpulan elemen atau unsur yang saling berkaitan dan memiliki tujuan yang sama. Keamanan adalah suatu kondisi yang terbebas dari resiko. Komputer adalah suatu perangkat yang terdiri dari software dan hardware serta dikendalikan oleh brainware (manusia). Dan jika ketiga kata ini dirangkai maka akan memiliki arti suatu sistem yang mengkondisikan komputer terhindar dari berbagai resiko.
Selain itu, sistem keamanan komputer bisa juga berarti suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.
Menurut John D. Howard dalam bukunya “An Analysis of security incidents on the internet” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah tindakan pencegahan dari serangan pengguna komputer atau pengakses jaringan yang tidak bertanggung jawab.
Sedangkan menurut Gollmann pada tahun 1999 dalam bukunya “Computer Security” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah berhubungan dengan pencegahan diri dan deteksi terhadap tindakan pengganggu yang tidak dikenali dalam system komputer.
Dalam keamanan sistem komputer yang perlu kita lakukan adalah untuk mempersulit orang lain mengganggu sistem yang kita pakai, baik kita menggunakan komputer yang sifatnya sendiri, jaringan local maupun jaringan global. Harus dipastikan system bisa berjalan dengan baik dan kondusif, selain itu program aplikasinya masih bisa dipakai tanpa ada masalah.
Beberapa hal yang menjadikan kejahatan komputer terus terjadi dan cenderung meningkat adalah sebagai berikut :
1.    Meningkatnya pengguna komputer dan internet
2.    Banyaknya software yang pada awalnya digunakan untuk melakukan audit sebuah system dengan cara mencari kelemahan dan celah yang mungkin disalahgunakan untuk melakukan scanning system orang lain.
3.    Banyaknya software-software untuk melakukan penyusupan yang tersedia di Internet dan bisa di download secara gratis.
4.    Meningkatnya kemampuan pengguna komputer dan internet
5.    Desentralisasi server sehingga lebih banyak system yang harus ditangani, sementara SDM terbatas.
6.    Kurangnya hukum yang mengatur kejahatan komputer.
7.    Semakin banyaknya perusahaan yang menghubungkan jaringan LAN mereka ke Internet.
8.    Meningkatnya aplikasi bisnis yang menggunakan internet.
9.    Banyaknya software yang mempunyai kelemahan (bugs).
Ada beberapa hal yang bisa menjawab diperlukannya pengamanan sistem komputer, antara lain :
Menghindari resiko penyusupan, harus dipastikan bahwa system tidak ada penyusup yang bisa membaca, menulis dan menjalankan program-program yang bisa mengganggu atau menghancurkan system.
1.    Mengurangi resiko ancaman, hal ini biasa berlaku di institusi dan perusahaan swasta. Ada beberapa macam penyusup yang bisa menyerang system yang dimiliki, antara lain :
1.    Ingin Tahu, jenis penyusup ini pada dasarnya tertarik menemukan jenis system yang digunakan.
2.    Perusak, jenis penyusup ini ingin merusak system yang digunakan atau mengubah tampilan layar yang dibuat.
3.    Menyusup untuk popularitas, penyusup ini menggunakan system untuk mencapai popularitas dia sendiri, semakin tinggi system keamanan yang kita buat, semakin membuatnya penasaran. Jika dia berhasil masuk ke sistem kita maka ini menjadi sarana baginya untuk mempromosikan diri.
4.    Pesaing, penyusup ini lebih tertarik pada data yang ada dalam system yang kita miliki, karena dia menganggap kita memiliki sesuatu yang dapat menguntungkannya secara finansial atau malah merugikannya (penyusup).
2.    Melindungi system dari kerentanan, kerentanan akan menjadikan system berpotensi untuk memberikan akses yang tidak diizinkan bagi orang lain yang tidak berhak.
3.    Melindungi system dari gangguan alam seperti petir dan lain-lainnya.
Aspek-aspek keamanan komputer
Inti dari keamanan komputer adalah melindungi komputer dan jaringannya dengan tujuan mengamankan informasi yang berada di dalamnya. Keamanan komputer sendiri meliputi beberapa aspek , antara lain :
1.    Privacy  :  adalah sesuatu yang bersifat rahasia (private). Intinya adalah pencegahan agar informasi tersebut tidak diakses oleh orang yang tidak berhak. Contohnya adalah email atau file-file lain yang tidak boleh dibaca orang lain meskipun oleh administrator.
2.    Confidentiality  : merupakan data yang diberikan ke pihak lain untuk tujuan khusus tetapi tetap dijaga penyebarannya. Contohnya data yang bersifat pribadi seperti : nama, alamat, no ktp, telpon dan sebagainya.
3.    Integrity  : penekanannya adalah sebuah informasi tidak boleh diubah kecuali oleh pemilik informasi. Terkadang data yang telah terenskripsipun tidak terjaga integritasnya karena ada kemungkinan chapertext dari enkripsi tersebut berubah. Contoh : Penyerangan Integritas ketika sebuah email dikirimkan ditengah jalan disadap dan diganti isinya, sehingga email yang sampai ketujuan sudah berubah.
4.    Autentication : ini akan dilakukan sewaktu user login dengan menggunakan nama user dan passwordnya. Ini biasanya berhubungan dengan hak akses seseorang, apakah dia pengakses yang sah atau tidak.
5.    Availability  : aspek ini berkaitan dengan apakah sebuah data tersedia saat dibutuhkan/diperlukan. Apabila sebuah data atau informasi terlalu ketat pengamanannya akan menyulitkan dalam akses data tersebut. Disamping itu akses yang lambat juga menghambat terpenuhnya aspek availability. Serangan yang sering dilakukan pada aspek ini adalah denial of service (DoS), yaitu penggagalan service sewaktu adanya permintaan data sehingga komputer tidak bisa melayaninya. Contoh lain dari denial of service ini adalah mengirimkan request yang berlebihan sehingga menyebabkan komputer tidak bisa lagi menampung beban tersebut dan akhirnya komputer down.
Keamanan komputer memberikan persyaratan terhadap komputer yang berbeda dari kebanyakan persyaratan sistem karena sering kali berbentuk pembatasan terhadap apa yang tidak boleh dilakukan komputer. Ini membuat keamanan komputer menjadi lebih menantang karena sudah cukup sulit untuk membuat program komputer melakukan segala apa yang sudah dirancang untuk dilakukan dengan benar. Persyaratan negatif juga sukar untuk dipenuhi dan membutuhkan pengujian mendalam untuk verifikasinya, yang tidak praktis bagi kebanyakan program komputer. Keamanan komputer memberikan strategi teknis untuk mengubah persyaratan negatif menjadi aturan positif yang dapat ditegakkan.
Pendekatan yang umum dilakukan untuk meningkatkan keamanan komputer antara lain adalah dengan membatasi akses fisik terhadap komputer, menerapkan mekanisme pada perangkat keras dan sistem operasi untuk keamanan komputer, serta membuat strategi pemrograman untuk menghasilkan program komputer yang dapat diandalkan.


Sumber :
http://dhodhycreater.wordpress.com/makalah-pti/keamanan-komputer/
http://id.wikipedia.org/wiki/Keamanan_komputer

TUGAS 5 - PHYSICAL LAYER


PHYSICAL LAYER 
 
1. ADSL ( Asymmetric Digital Subscriber Line )
ADSL adalah singkatan dari Asymmetric Digital Subscriber Line. ADSL adalah sebuah teknologi interkoneksi data yang hanya menggunakan kabel telepon biasa dengan kecepatan maximum Dowstream Up To 8 Megabit per detik(Mbps) dengan jarak maksimal sekitar 6000  feet (1.820 Meter), dan kecepatan maximum Upstream Up To 640 kilobit per detik (Kbps).
Dalam prakteknya, kecepatan yang bisa di gunakan sampai 1.5Mbps downstream dan 64 sampai 640kbps upstream. Beberapa pengembangan dari ADSL adalah teknologi ADSL2 dan ADSL2+.
ADSL2 meningkatkan kecepatan downstream sampai 12Mbps dan upstream 1Mbps, dan ADSL2+ bahkan lebih baik lagi, kecepatan meningkat sangat tajam yaitu downstream sampai 24Mbps dan upstream sampai dengan 3Mbps.

Namun teknologi ADSL memiliki keterbatasan dalam hal jarak maximal dari kabel, yaitu 6000 feet(1.820 meter). Apabila jarak melebihi standart ADSL , maka koneksi tidak dapat dilakukan. Namun dalam prakteknya biasanya tidak sampai 1.820 meter pun sudah tidak bisa berjalan dengan baik, hal ini disebabkan oleh banyak faktor seperti noise, tipe konektor, dan lain sebagainya.
Pertanyaannya adalah , ADSL menggunakan teknologi Line Telepon untuk mentrasmisikan data dalam kecepatan tinggi, mengapa jarak tidak mempengaruhi line untuk Voice/ telepon?
Jawabannya adalah karena adanya Amplifier yang digunakan untuk memperkuat sinyal Voice dalam line telepon. Hal ini yang membuat panjang kabel tidak mempengaruhi Line Telepon dan suara tetap terdengar.
Namun sayangnya teknologi ADSL tidak dapat bekerja bila line ada amplifier yang digunakan untuk memperkuat sinyal telepon karena Amplifier tersebut akan mengganngu sinyal ADSL dan koneksi tidak bisa dilakukan.
Hal ini pula yang menjadi jawaban mengapa tidak semua line telepon yang ada tidak bisa dipastikan memiliki layanan ADSL, karena beberapa faktor yang disebut dibawah ini :

1.    Kabel Fiber Optic
Sinyal ADSL tidak dapat melewati konversi sinyal dari analog ke digital kemudia ke analog lagi bila jaringan telepon manggunakan fiber optik.
2.    Penguat sinyal
Bila jaringan telepon menggunakan penguat sinyal untuk menambah jarak yang bisa dijangkau jaringan telepon, maka ADSL tidak dapat digunakan di jaringan tersebut.
3.    Jarak Ke Central Office (Dalam Hal ini STO telkom)
Bila jarak rumah anda ke central telkom melebihi jarak yang di tentukan oleh teknologi ADSL maka dapat dipastikan layanan ADSL tidak dapat sampai ke rumah anda.
Kemudian bagaimana caranya pengiriman data dilakukan dengan hanya kabel telepon biasa ?
Metodanya adalah dengan membagi sinyal yang dikirim melalui kabel telepon dengan teknik DMT (Discrete Multitone) yang distandarisasi oleh ANSI untuk digunakan dalam ADSL.
Layanan telepon standart membatasi frekuensi yang bisa dibawa oleh switch , telepon dan peralatan lainnya. Suara manusia dalam percakapan biasa, dapat di bawa pada frekuensi 400 Hz sampai 3.400 Hz. Dalam banyak kasus, kabel dapat menghandle frekuensi sampai berjuta juta Hertz. Peralatan modern yang mengirimkan sinyal digital daripada sinyal analog dapat menggunakan kapasitas kabel telepon semaximal mungkin, yang mana di gunakan oleh modem DSL.

DMT membagi jalur data menjadi 247 Channel, dengan besar masing masing channel 4Khz. Dalam analogi sederhana, berarti ada 247 jalur koneksi yang dibuat oleh modem ADSL ke central office.


Setiap channel di monitor, dan bila channel mengalami penurunan kualitas maka modem akan menggunakan channel lainnya. Penggantian channel ini dilakukan terus meneruh untuk mendapatkan channel yang terbaik untuk mentransmisikan data melalui kabel telepon tsb.
Kemudian Kontrol dan monitoring channel dilakukan di frekuensi 8 KHz untuk informasi upstream dan downstreamnya.

Biasanya pada line telepon sebelum masuk ke peralatan modem ADSL, diberikan sebuah splitter. Apakah gunanya?
Splitter ini berfungsi sebagai Low Pass Filter. Filter ini memblokir semua sinyal yang memiliki frekuensi diatas 4 Khz, mencegah adanya ganguan sinyal antara sinyal suara dan sinyal Data.

Bila tidak ada Filter ini, biasanya koneksi ADSL tidak akan maksimal bahkan terputus-putus.
 

Supaya koneksi ADSL anda maksimal, pastikan ada Filter yang dipasang sebelum line masuk ke peralatan / modem, karena line ADSL bisa digunakan untuk VOICE juga dan aliran data tidak terganggu.


2. SDSL ( Symmetric Digital Subscriber Line )
Layanan SDSL, Symmetric Digital Subscriber Line adalah layanan akses Internet kecepatan tinggi dengan pencocokan upstream dan downstream kecepatan data. Artinya, data dapat dikirim ke Internet dari mesin klien atau diterima dari Internet dengan ketersediaan bandwidth yang sama di kedua arah. Dari fitur ini kita bisa tahu bahwa layanan ini sangat baik dari segi kecepatan.
Biasanya, layanan DSL adalah asimetris (ADSL), dengan sebagian besar bandwidth yang disediakan untuk menerima data, tidak mengirimnya. Layanan SDSL biasanya digunakan oleh perusahaan dengan kehadiran kebutuhan Web, VPN, extranet atau intranet. Dalam kasus ini client server mungkin diperlukan untuk meng-upload sejumlah besar data ke Internet secara teratur. ADSL akan lambat dan tidak memadai untuk tujuan ini, karena bandwidth yang tersedia untuk upload biasanya kurang dari 1 megabit per detik (mbps). Bandwidth yang SDSL bisa setinggi 7 mbps di kedua arah.
Sebuah penawaran penyedia layanan SDSL menawarkan nilai yang berbeda untuk berbagai harga. Semakin cepat laju data, semakin mahal harga layanannya. Biasanya, kontrak jangka panjang yang diperlukan untuk layanan SDSL terlepas dari kelas yang dipilih.
SDSL menggunakan frekuensi digital dalam perjalanan lintas telepon untuk mengirim dan menerima data. Bila menggunakan saluran telepon untuk SDSL, line telepon dan faks harus dihentikan. Oleh karena itu line khusus, atau tambahan diperlukan untuk layanan SDSL. Ini berbeda dari ADSL, yang “menyisakan ruang” untuk kedua peralatan telepon analog standar dan sinyal digital, sehingga seseorang dapat berbicara di telepon atau menggunakan mesin fax saat online.
Layanan SDSL adalah layanan “always on”, yang berarti bahwa komputer ini aktif terhubung ke Internet. Jika komputer aktif, koneksi internet akan terus aktif. Â SDSL memerlukan layanan modem SDSL, biasanya diberikan oleh penyedia layanan Internet. Modem SDSL kemungkinan akan membutuhkan same-vendor peralatan di LAN, DSL atau chipset.
Selain bisnis, SDSL juga dapat melayani individu yang membutuhkan kecepatan upload tinggi. Berbagi jaringan komputer misalnya, telah menjadi sangat populer, dan dengan itu kebutuhan untuk program upload dan file – file sering sangat besar. SDSL adalah pilihan yang baik untuk berbagi jaringan kelas berat, selama pengguna memiliki saluran telepon lain untuk mendedikasikan ke layanan tersebut atau memilih untuk menghentikan layanan telepon saat online.
SDSL tidak tersedia di semua area dan kecepatan mungkin bervariasi tergantung pada jarak fisik Anda dari hub lokal. SDSL juga lebih mahal daripada ADSL, tapi juga mempunyai beda bagi mereka yang menuntut kebutuhan prima.

3. HOTSPOT
Hotspot adalah layanan internet tanpa kabel yang menggunakan teknologi Wi-Fi (802.11b). Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah istilah populer untuk jaringan wireless (tanpa kabel) dengan frekuensi tinggi. Teknologi Wi-Fi 802.11b menggunakan frekuensi 2.4 GHz yang mempunyai kecepatan hingga 11 MBps.
IndosatM2 Hotspot adalah jasa bagi pelanggan IM2 untuk dapat akses ke Internet menggunakan teknologi
Wi-Fi. Akses ke IndosatM2 Hotspot dapat dilakukan di lokasi-lokasi yang telah dicakup oleh sinyal Hotspot IM2, misalnya di hotel, café atau mal yang telah bekerja sama dengan IM2, atau di lokasi bisnis dan hiburan yang strategis lainnya. Untuk akses ini, pelanggan cukup membutuhkan perangkat yang memiliki fasilitas Wi-Fi, serta username dan password IndosatM2 (pelanggan pasca bayar atau pun prabayar).

Keunggulan
•    Akses cepat karena menggunakan backbone Internet IndosatM2 dan teknologi Wi-Fi yang support kecepatan hingga 11 Mbps.
•    Tarif yang kompetitif karena tidak lagi membutuhkan pulsa telpon.
•    Akses gratis ke beberapa situs lokal atau situs lain yang populer (misalnya: www.google.com,www.yahoo.com).
•    Gratis email dari i2Mail dengan alamat http://webmail.i2.co.id, yang juga dapat diakses menggunakan POP3 dan SMTP, kapasitas email 4 MB (setting POP3 = pop.i2.co.id; SMTP = smtp.i2.co.id).
Cara Penggunaan
•    Anda membutuhkan seperangkat notebook atau PDA yang telah dilengkapi dengan kartu Wi-fi, serta Anda berada di area yang di-cover oleh sinyal Hotspot IM2.
•    Otomatis perangkat Anda akan mendeteksi sinyal Hotspot. Bila ada lebih dari satu operator Hotspot di area tersebut, pilihlah SSID INDOSATnet.
•    Selanjutnya Anda dapat membuka browser Internet untuk mengakses situs yang Anda inginkan.
•    Selama Anda masih berada di free surfing area Hotspot (situs yang dapat diakses secara gratis), Anda tidak memerlukan username dan password untuk login. Namun untuk situs-situs lain, Anda diharuskan memasukkan username dan password Internet Anda.
•    Username dan password dapat menggunakan username dan password Dial Up reguler (bila Anda sudah berlangganan IM2 Dial Up), atau Anda dapat memperoleh username dan password melalui kartu prabayar IndosatM2 Prepaid Internet.
•    Bagi pelanggan ISP lain yang telah memiliki perjanjian


Beberapa komponen dalam hotspot adalah :

  •  Station bergerak (mobile)
  • Access Point
  • Switch, Router, Network Access Controller
  • Web server atau server yang lain
  • Koneksi Internet kecepatan tinggi
  • Penyedia Jasa Internet Internet Service Provider
  • Wireless ISP
TIPE HOTSPOT
Ada beberapa jenis hotspot yang biasa digunakan, yaitu:    

Hotspot gratis sebagai tambahan pelanggan umum biasanya dioperasikan di hotel, di lobby hotel, di ruang konferensi (conference room), kedai kopi (coffe shop), atau di kafe. Kadang hotspot jenis ini merupakan instalasi semi permanen, di acara pameren komputer atau konferensi / seminar komputer.
  • Hotspot yang dibayar langsung ke pemilik gedung, biasanya di ruangan hotel, restoran, atau kedai kopi (coffe shop). Tidak semua hotel mampu memberikan servis wi-fi gratis. Mereka mengambil kebijakan untuk memberikan servis berbayar kepada pengguna hotspot untuk menalangi biaya leased line atau tak terbatas (unlimited) ADSL ke Internet.
  • Hotspot berbayar ke operator wi-fi hotspot, misalnya Boingo, iPASS. Operator wi-fi hotspot ini merupakan jaringan internasional yang global dengan banyak sekali pengguna yang berpindah tempat (mobile) secara internasional. Jenis hotspot ini biasanya akan lebih menarik bagi mereka yang memiliki banyak pengguna yang datang dari manca negara.
  • Tentunya sebuah hotspot dapat merupakan gabungan dari beberapa tipe hotspot menjadi satu kesatuan, tidak harus menyediakan hanya satu tipe saja. Jadi bisa saja, hotspot berbayar ke pemilik gedung dan berbayar ke operator wi-fi hotspot dioperasikan pada sebuah hotspot.

4. PENTINGNYA MULTIMEDIA TERHADAP LINKUNGAN
Tujuan dari penggunaan multimedia di antaranya, Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi, penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut, aplikasi multimedia dapat merangsang panca indera dan perasaan penerimanya, karena dengan penggunaannya multimedia akan merangsang beberapa indera penting manusia, seperti : Penglihatan, pendengaran, gerak maupun suara. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama dalam hal belajar. Dalam hal ini secara khusus bagi masyarakat awam.

Semakin berkembangnya teknologi, semakin berkembang juga ilmu dan cara berpikir kita sebagai pengguna teknologi itu. Dalam kehidupan sehari-hari, Internet telah memberikan banyak manfaat bagi masyarakat dunia. Pada umumnya semua yang terdapat dalam kehidupan kita terdapat dalam internet. Iklan internet mendefinisikan ulang arti dari iklan dalam tulisan biasa. Iklan internet merupakan media kaya, dinamis, orang ke orang, interaktif dan dapat menjangkau sejumlah besar orang dengan biaya relatif murah. Iklan yang membayar operasi layanan web, seperti halnya iklan yang menutup biaya siaran televisi sehingga kita dapat menonton televisi tanpa membayar.

Multimedia mengubah cara orang berbelanja. Daripada lelah menelusuri toko ke toko lain untuk memperoleh barang dengan ukuran dan corak yang anda inginkan dan kemudian anda harus antri di kasir, dengan layanan teleshopping atau home shopping memungkinkan anda berbelanja dari rumah.

Menurut Sutopo (2003 : 22), multimedia dapat digunakan untuk bermacam-macam bidang pekerjaan, tergantung dari kreatifitas untuk mengembangkannya. Setelah mengetahui defenisi dari multimedia serta elemen-elemen multimedia yang ada, serta aplikasi-aplikasi yang saat ini digunakan pada bidang kehidupan manusia, maka dapat diketahui bahwa tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut :
1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.
2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti : Penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara.

Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut :
1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.
2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti : Penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara.

Multimedia memiliki banyak kegunaan dalam kehidupan sehari-hari dalam segala bidang, seperti bidang pendidikan, bidang industri, bidang kesehatan dll. Baik untuk pekerjaan, kegiatan di rumah, hiburan atau lain sebagainya. Beberapa contoh kegunaan multimedia:

1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif.
2. Bidang industri, seperti dalam pembuatan prototype cara kerja mesin.
3. Bidang kesehatan, seperti dalam penyuluhan dan himbauan kepada masyarakat.
4. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik.
5. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif, dan lain-lain.


SUMBER:
http://www.indohotspot.net/frontpage/readtutorial/37
http://www.qbonk.net/apa-itu-layanan-sdsl-symmetric-digital-subscriber-line.html
http://zam32-blogq.blogspot.com/2011/05/hotspot-adalah-layanan-internet-tanpa.html
http://elektroengineering.blogspot.com/2013/03/multimedia-untuk-aplikasi-umum.html